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14 noviembre 2026

PROYECTO DE ECO PARQUE FRENTE AL PUENTE BATANES DE SALVATIERRA EN GUANAJUATO, MÉXICO - 3ME ARQUITECTURA

 


DESCRIPCION DEL PROYECTO

El Eco Parque, situado al límite entre la ciudad y el rio Lerma, rescata un espacio de recreo natural para Salvatierra y pone en valor al histórico puente de Batanes.

El puente de Batanes, obra del carmelita descalzo Fray Andrés de San Miguel, data del siglo XVII y fue considerado como la puerta hacia el fértil Valle de Huatzindeo. En este valle se asentaron grandes haciendas agrícolas que fueron el sustento del bajío y del norte del país. 








Hasta hace 70 años los predios en la rivera del Lerma albergaban huertas de cultivo, sin embargo, el crecimiento de la ciudad propició su especulación; algunos espacios quedaron abandonados y susceptibles a la invasión por grupos delictivos. En esa circunstancia, el municipio recuperó el predio que se ubica bajo el puente de Batanes con la intención de integrarlo como espacio público.

En este espacio confluyen de manera singular el patrimonio edificado del puente, el curso del río que da origen al Valle de Huatzindeo y el predio a cielo abierto que se apropia del paisaje. El propósito fue agregar valor a la ciudad con un proyecto sensible a su ubicación. 

Un proyecto que fortaleciera la estructura del paisaje existente de huertos y sabinos monumentales en la vereda del rio y que pusiera a disposición esa reserva ecológica para acentuar el carácter patrimonial del puente.













El Eco Parque contempla varias intervenciones: el acceso es un umbral que se genera a a partir de la consolidación de los restos existentes de una antigua casa y una nueva pieza en concreto que se ciñe formalmente al vestigio para reestructurarlo; alberga la taquilla y una rampa mirador que desemboca en el parque por medio de muros de contención de piedra.

El parque se divide en 3 plataformas topográficas abiertas de gran escala que descienden hasta el desplante del puente que permanece como remate visual. Estas plataformas posibilitan actividades multitudinarias al aire libre, los recorridos alrededor del parque son a través de senderos de tepetate mejorado acompañados por muretes de piedra.

Los pabellones de servicios y gastronómico se componen de estructuras ligeras de madera compuestas por un sistema de vigas y columnas dobles a manera de una “Doble T”.

En el pabellón gastronómico se consigue, mediante el desplazamiento de este sistema, la generación de una serie de espacios que lo hacen más dinámico y le permiten albergar otro tipo de actividades culturales y relativas al patrimonio natural.













En la construcción se utilizaron materiales y sistemas propios del lugar como la madera y la piedra en el tradicional aparejo en muros para mantener un lenguaje con la pre existencia del puente. Durante su construcción fue un área de oportunidad para la mano de obra de hombres y mujeres migrantes repatriados.

Con la generación de alineaciones de diversas especies de árboles y de pastos silvestres y con la recuperación de huertos se obtiene cierta organicidad formal que conserva y regenera al paisaje.

El Eco Parque llega a Salvatierra en un esfuerzo para reconquistar los espacios públicos y el derecho a una convivencia social justa.







DATOS TÉCNICOS

Arquitectos - 3ME Arquitectura. Arquitectos.- Enrico Hernández M., Enrico Hernández, Valentino Hernández.

Equipo de proyecto - Oscar Ramírez, Uriel Patraca, Karen Moreno.

Colaboradores - Restauración.- Ma. Eugenia Cervantes.

Cliente - Municipio de Salvatierra.

Superficie - 26.300,00 m².

Fechas 2024 - 2025

Localización - Salvatierra, Guanajuato. México.

Fotografía - César Belio













SOBRE LOS AUTORES

3ME Arquitectura es un estudio fundado por Enrico Hernández Cervantes (1988) y Valentino Hernández Cervantes (1990) en el 2013 con sede en Guanajuato, México. A partir de un acercamiento multidisciplinario desarrollan el trabajo desde la confrontación de ideas que transitan entre la investigación, la academia y la práctica, para alcanzar la máxima expresión de los medios y su continuidad en el tiempo.

El estudio ha materializado diversos proyectos de obra pública y rehabilitación de espacios de carácter histórico; así como proyectos privados. Ambos arquitectos son egresados de la Escuela de Arquitectura de la Universidad de Guanajuato, con máster en Diseño Arquitectónico por la Escuela Técnica Superior de Arquitectura de la Universidad de Navarra.

Su obra y trayectoria ha sido acreedora a distintos reconocimientos, incluyendo: primer lugar del Premio Firenze Entremuros 2020, primer lugar del Premio Iconos del Diseño 2020 y seleccionados para la Bienal Latinoamericana de Arquitectura BAL 2023.





FUENTES DE INFORMACIÓN:

https://www.metalocus.es/es/noticias/un-puente-entre-la-historia-y-el-presente-eco-parque-batanes-por-3me-arquitectura

https://www.metalocus.es/es/autor/3me-arquitectura

https://salvatierra.gob.mx/consultasocial/



13 noviembre 2026

EL PARQUE FUAR - DISEÑO URBANO DE UN PARQUE FERIAL EN EL HUMEDAL DE KOCAELI EN TURQUIA - OZERURGEN ARQUITECTOS

 


Fuar Park – Diseño urbano de la Feria y el humedal de Kocaeli

La zona de la Feria y el humedal de Kocaeli ha sufrido una fragmentación y ha perdido sus cualidades como espacio público debido a la presión de la rápida urbanización de la ciudad. Tras el grave terremoto, estas áreas se utilizaron para erigir nuevas estructuras destinadas a mantener los servicios públicos. El proyecto contempla la demolición de las antiguas construcciones y de la excesiva red viaria, proponiendo en su lugar un nuevo parque público que se aleja radicalmente de los parques urbanos estandarizados y carentes de vida natural, al tiempo que pone en valor el potencial de la fauna y flora en el humedal.


Ubicación: Kocaeli 

Fecha: 2020 

Superficie: 1 000 000 m²









Criterios y consideraciones para el diseño de un parque periurbano en un ecosistema de humedal

El diseño de un parque en un espacio natural con presencia de un humedal y colindante con la trama urbana representa uno de los desafíos más complejos y estratégicos de la arquitectura del paisaje contemporánea. A diferencia de un parque urbano convencional —donde predomina el programa recreativo intensivo—, un parque en un humedal exige invertir la jerarquía tradicional: el ecosistema dicta la forma y el programa humano se adapta a sus límites de carga.

Cuando el proyecto logra equilibrar la conservación biológica con la apertura ciudadana, el espacio deja de ser una barrera o un terreno baldío en riesgo de invasión para convertirse en una infraestructura verde multifuncional que protege a la ciudad y educa a sus habitantes.




















1. Dimensión ecológica e hidrológica: la prioridad estructural

El humedal es un sistema dinámico gobernado por los ciclos del agua, la calidad del suelo y las redes tróficas. Cualquier intervención arquitectónica o paisajística debe partir de una lectura rigorosa de su funcionamiento natural.

• Zonificación por gradientes de sensibilidad: El diseño debe estructurarse en franjas o anillos de amortiguamiento (buffers). Las áreas de mayor valor ecológico —zonas de anidación, espejos de agua profundos y vegetación nativa consolidada— deben permanecer intangibles, permitiendo únicamente la observación a distancia. Las actividades de mayor intensidad (accesos, centros de interpretación, áreas de estancia) deben ubicarse en los bordes ya antropizados o cercanos a la ciudad.

• Respeto a la dinámica hídrica: Nunca se debe interrumpir el flujo superficial ni subterráneo que alimenta el humedal. Los senderos y plataformas deben resolverse mediante estructuras palafíticas elevadas (pasarelas de madera certificada o acero corten sobre pilotes hincados de bajo impacto) que permitan el libre paso del agua, la fauna terrestre y la penetración de luz solar hacia la vegetación subacuática.

• Fitorremediación y gestión de escorrentías: Dado su contacto con la ciudad, el parque suele recibir aguas pluviales cargadas de sedimentos o contaminantes urbanos. El diseño puede incorporar biofiltros, jardines de lluvia y humedales artificiales de borde con especies macrófitas nativas (como totoras, juncos o carrizos) que depuren el agua antes de que ingrese al cuerpo principal.

• Control lumínico y acústico: La contaminación lumínica altera los ritmos circadianos de aves, anfibios e insectos polinizadores. Se debe priorizar una iluminación rasante, cálida (menor a 2700 K), apantallada hacia el suelo y restringida estrictamente a los senderos perimetrales de seguridad, dejando el núcleo natural en oscuridad durante la noche.










2. Dimensión social: apropiación, accesibilidad y educación

Un humedal cercado y cerrado al público suele sufrir abandono, acumulación de residuos o invasiones informales; por el contrario, un humedal apropiado por la comunidad se convierte en un espacio vigilado y defendido por sus propios usuarios.

•Seguridad mediante el diseño pasivo: La transición entre la ciudad y el parque debe evitar muros ciegos. Bordes permeables, plazas de acceso abiertas, visibilidad continua desde las calles colindantes y equipamiento activo en el perímetro generan "ojos en el parque", reduciendo la percepción de inseguridad sin agredir el interior natural.

•Accesibilidad universal sin invasión: El contacto con la naturaleza es un derecho ciudadano. Los circuitos principales de pasarelas deben cumplir con pendientes suaves (menores al 6 %), anchos adecuados para sillas de ruedas y barandas diseñadas a alturas que no obstruyan la visual desde una posición sentada.

•Infraestructura para la educación ambiental: Más que cartelería invasiva, el diseño debe ofrecer miradores estratégicos, observatorios de aves (hides) y aulas abiertas integradas en el paisaje. Estos puntos permiten comprender el rol del humedal en la mitigación del cambio climático y la biodiversidad local a través de la experiencia directa.

3. Dimensión cultural e identitaria: memoria del paisaje

Los humedales periurbanos suelen guardar capas profundas de historia local: antiguos sistemas agrícolas prehispánicos, rutas de recolección de fibras vegetales, tradiciones pesqueras o mitologías vinculadas al agua.

•Puesta en valor del patrimonio biocultural: El proyecto debe investigar y visibilizar las prácticas tradicionales sostenibles asociadas al ecosistema (por ejemplo, el manejo ancestral de totorales o técnicas constructivas vernáculas con materiales locales).

•Arquitectura de baja huella y lenguaje tectónico honesto: Los pabellones de servicios, centros de visitantes y miradores deben evitar el protagonismo formal excesivo. El uso de materiales naturales, envejecibles y de origen local —maderas, piedra, caña, tierra estabilizada— permite que las edificaciones dialoguen con la paleta cromática y textural del entorno a lo largo de las estaciones.










4. Dimensión económica y de gestión: sostenibilidad en el tiempo

Un error frecuente en proyectos paisajísticos es destinar todo el presupuesto a la obra inicial sin prever los costos operativos posteriores, lo que conduce al deterioro rápido de pasarelas y áreas verdes.

• Servicios ecosistémicos como ahorro urbano: Desde una perspectiva económica, el parque funciona como infraestructura de bajo costo frente a soluciones grises. Un humedal sano amortigua inundaciones extremas, recarga acuíferos, regula la temperatura microclimática (mitigando el efecto de isla de calor urbano) y captura carbono, reduciendo gastos públicos en drenaje pluvial y salud.

• Bajo mantenimiento paisajístico: Se debe erradicar el concepto de "jardinería ornamental" (césped exótico que exige riego constante, fertilizantes y poda semanal). El uso exclusivo de flora nativa adaptada a los ciclos de inundación y estiaje reduce drásticamente el costo de mantenimiento y elimina el riesgo de introducir especies invasoras.

• Modelo de gobernanza y autosostenibilidad: El programa arquitectónico puede contemplar concesiones de bajo impacto en el borde urbano —como cafeterías, alquiler de bicicletas, viveros de plantas nativas o tiendas de artesanía local— cuyos ingresos financien el mantenimiento de las pasarelas y los programas de guardaparques.

Diseñar un parque en un humedal cercano a la ciudad no consiste en "urbanizar la naturaleza" ni en "congelarla" tras una reja, sino en construir un umbral habitable: un espacio de transición donde la ciudad aprende a convivir con los ritmos del agua y la biodiversidad encuentra un refugio resiliente frente a la expansión urbana.










SOBRE LOS AUTORES:

Özer/Ürger Architecture es un estudio de diseño interdisciplinario, orientado a la investigación, que trabaja en los ámbitos de la arquitectura y el diseño urbano. La programación arquitectónica y la densidad urbana constituyen el eje central de nuestra labor.

Entendemos la arquitectura y la ciudad como elementos estrechamente vinculados: las decisiones tomadas a escala de edificio configuran el entorno urbano, mientras que las condiciones urbanas determinan la organización de los edificios. Este enfoque multiescalar nos permite abordar programas complejos y considerar la densidad no como una limitación, sino como una oportunidad.

Nuestro objetivo es crear entornos más verdes, cómodos y habitables, donde las personas y las comunidades puedan prosperar. En cada proyecto, ponemos el foco en la calidad espacial, la sostenibilidad social, la ecología urbana, la vida pública y la experiencia del usuario.

Nuestro trabajo ha sido galardonado con numerosos premios y ha obtenido reconocimiento tanto a nivel nacional como internacional. Desde 2018, el estudio cuenta con la certificación de «Centro de Diseño» (Design Center), otorgada por el Ministerio de Industria y Tecnología de la República de Turquía.




ALI OZER

Cofundador

Tras graduarse en AFL, cursó estudios de arquitectura en la Universidad Técnica de Oriente Medio (Middle East Technical University). Al finalizar su formación, obtuvo el primer premio en Archiprix-Turquía 2002. En 2002, fundó el estudio Özer\Ürger Architects en Ankara, en colaboración con Ahmet Mucip Ürger. En 2008, completó su tesis de máster titulada «Estrategias para la creación de espacios urbanos inclusivos a lo largo de la orilla europea del Bósforo». En 2010, fundó Özer\Ürger Architects en Estambul. Sus proyectos han sido galardonados con diversos premios de arquitectura.


AHMET MUCIP URGER

Cofundador

En 2001, se graduó en la Universidad Técnica de Oriente Medio (Middle East Technical University) y, ese mismo año, fue galardonado con el segundo premio en el concurso Archiprix-Turquía. En 2002, fundó el estudio Özer\Ürger Architects en Ankara, en colaboración con Ali Özer. En 2004, completó su tesis de máster titulada «El bloque de apartamentos como objeto de la ciudad genérica» («Apartment Block as the Object of the Generic City»). En 2010, fundó la sede de Özer\Ürger Architects en Estambul. Además de haber recibido diversos premios de arquitectura, impartió clases en el taller de segundo año de la Universidad Técnica de Oriente Medio entre 2006 y 2011. Desde 2011 hasta la actualidad, ejerce como docente en el taller de tercer año de la Universidad Bilgi.




FUENTES DE INFORMACIÓN:

https://ozerurger.com/portfolio-item/kocaeli-fair-and-wetland-urban-design/

https://ozerurger.com/about-us/

https://www.ktb.gov.tr/EN-99820/kocaeli---beskayalar-natural-park.html

https://goturkiye.com/es/kocaeli/10-vib-for-kocaeli-like-locals

https://www.expedia.com/es/Kocaeli.dx55324863592401334






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